Ludifier un contenu culturel : jeu et médiation

du 08/06/2026 au 09/06/2026
La Grande Boutique / Langonnet

Formation - Développement de projets

Par Cécilia BEAUCLAIR - Ludika Studio

Nombre d'heures pédagogiques : 14 heures - 2 jour(s)

Présentation

La formation invite à explorer les mécanismes ludiques – règles, coopération, narration, défi – et à les adapter à des contenus culturels variés, dans une démarche de transmission active, créative et inclusive. Il s’agit de permettre aux professionnels de la culture et de l’enseignement artistique de concevoir et animer des dispositifs de médiation intégrant les principes du jeu afin de renforcer l’engagement et la participation des publics.

Public

Animateur culturel, chargé de développement des publics, chargé des publics spécifiques, guide conférencier, médiateur culturel, responsable de l’action culturelle, chargé de communication, chargé d’éducation artistique et culturelle, coordinateur pédagogique, enseignant, intervenant en milieu scolaire, intervenant artistique

Lieu d’exercice : centre d'action socio-culturelle, établissement d'enseignement artistique, lieu de culture scientifique, lieu de conservation, lieu d’exposition, lieu de spectacles, médiathèque-bibliothèque, musée, site patrimonial, site culturel et de loisirs, théâtre, tiers-lieu...

Pré-requis

Aucun

Matériel à apporter

Nécessaire à la prise de notes

Objectifs pédagogiques

À l’issue de la formation, les stagiaires seront capables de :
- Découvrir les apports du jeu dans les démarches de médiation culturelle
- Imaginer des dispositifs ludiques adaptés à son contenu et à son public
- Tester et ajuster une proposition ludifiée favorisant l’implication des participants

Équipe pédagogique

Cécilia BEAUCLAIR - Ludika Studio

Créatrice de serious game sur mesure. Ludothécaire. Responsable de la communication, de la petite enfance et de l'accompagnement à la parentalité au sein d'une ludothèque.
Elle débute sa carrière comme guide conférencière et médiatrice culturelle, animée par sa passion pour l’histoire de l’art et la transmission des savoirs. Au contact des publics, elle conçoit ses premiers outils de médiation et découvre la force du jeu pour favoriser l’attention et la curiosité. En 2018, elle rejoint la ludothèque de Clohars-Carnoët et se professionnalise dans l’univers du jeu, de la petite enfance à la création d’animations culturelles. Elle y développe la communication de la structure et cofonde le festival LudOcéan, qui rassemble chaque année des milliers de visiteurs.
Formée à l’INSPE de Lille, elle crée Ludika Studio et accompagne aujourd’hui les institutions culturelles dans la gamification de leurs contenus. Elle conçoit des serious games, enrichit les parcours de visite et forme les équipes pour faire du jeu un véritable levier pédagogique. Elle veille toujours à l’équilibre entre ludique et transmission, pour des expériences culturelles vivantes et mémorables.

Coût pédagogique

840.00€

Pour les prises en charge, les solutions de financement et les tarifs adaptés : contactez-nous !

Informations complémentaires

N’hésitez pas à nous solliciter pour un aménagement de la formation en raison d’un handicap ou autre situation particulière. Nous chercherons les solutions les plus adaptées, si nécessaire avec des organismes spécialisés.